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3.3 简单

使用类比思维,复杂性科学给我们最大的启示可以用一个类似公式的方式表达:

简单 (\times) 迭代 (=) 复杂/精彩

或者添加点修饰:

极致简单 × 无限迭代 = 极度复杂 / 意外精彩

也就是说,我们可以把这个来自复杂系统科学的公式,通过类比应用到生活的方方面面,因为我们的生活确实是或者至少近似于复杂系统。

另外需要说明一下,“迭代”和“重复”之间有微

妙的差别。

迭代是递归地重复,即每一次重复的时候,都是把上一次的输出结果当作这一次的输入内容,即以新的结果作为下一次迭代的初始版本。例如你每天晨跑,用日常话讲就是“每天早上重复跑步过程”。然而,这个每天早上重复的跑步过程其实就是迭代。因为你每次跑步之前和跑步之后是有变化的——你更健康了,虽然这个变化很不明显。第一天跑完之后,第二天你再次启动跑步过程的时候,这一次的输入就是上一次的输出——这就是递归地重复,即迭代。

所谓发展就是迭代简单的事。发展没有尽头,没有最复杂,只有更复杂。发展过程很枯燥,因为只是在迭代简单的事而已;发展结果却很意外,越来越意外,很精彩,越来越精彩;可无论发展结果有多么复杂,多么意外,多么精彩,发展过程只不过是在迭代简单的事。

时间是发展的唯一路径。时间不可或缺。

生活中简单的事,经过多次迭代,进而涌现出精

彩的案例几乎无处不在。只不过在过去,我们不知不觉被禁锢在一维因果世界里,只关注、重视一对一的因果关系,于是看不到“房间里的大象”。

“什么更重要”这个简单的问题,反复问,就能找到“什么最重要”。针对所有问题的所有方面,重复问这个简单的问题,到最后涌现出来的就是一个重要且复杂的东西——价值观。

什么更重要 — 多次迭代 — 什么最重要 — 价值观

价值观肯定不是遗传的,也绝对不是一下子形成的,它只能是逐步发展出来的。而这个发展过程,就是在重复简单的事,任何时候、任何情况下反复问自己“什么更重要”,仅此而已。又因为价值观在发展,所以它不可能一成不变。

如果你是被禁锢在一维因果世界的设计论者,你就会习惯对未来设计一个系统,而后从起点到达终点,再顺着时间逆向策划,制订计划,执行计划。这样下来,你会发现到最后,总是成功者寥寥。如果你是父母,想要塑造子女的价值观,作为设计论者,你会整理出一本厚厚的册子,详细阐述几百个方面。然后呢?有

用吗?你的子女也被你教育成设计论者的话,他们可能只关注你那本厚册子里的东西,不管有用没用,而他们对外部的复杂世界却视而不见。可怕。

现在,我们看到了一个由时间贯穿发展的三维因果系统世界,也多少明白了复杂系统的本质。于是,通过类比思考,我们变成了发展论者,那么一切都不一样了。那么复杂的价值观,我们竟然只需要一个简单问题——什么更重要——就可以从零开始启动了。通过不断重复,经由时间发展,最后逐步形成一个实际上有效的价值观。因为这种做法很简单,所以可行,无论对你还是你的子女来说都一样。而且这种做法一直有用,越来越有用。

设计论者和发展论者有一个微妙且无法调和的不同,那就是面对未来的态度。设计论者不能接受意外和不可想象,他们本质上需要一个确定的未来——当然,这从来都只能是一厢情愿。发展论者笃信的是发展的存在与发展的力量,而不是哪个确定的发展结果——未来是不确定的,也应该是不确定的。

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